Social Icons

Tampilkan postingan dengan label Fighting. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Fighting. Tampilkan semua postingan

Injustice Gods Among Us Ultimate Edition

Mengemas karakter-karakter ikonik dari media hiburan yang lain ke dalam sebuah game fighting memang bukan perkara mudah. Selain memastikan bahwa karakter ini masih menganut identitas dan karkateristiknya masing-masing, sang developer juga harus memastikan ia mengusung gaya bertarung yang serupa, tetapi juga berimbang dengan karakter yang lain. Netherrealm sempat menjajal hal tersebut di masa lalu dengan memperkenalkan seri spin-off – Mortal Kombat VS DC Universe, namun terhitung gagal. Banyak yang menyoroti aspek Mortal Kombat yang terlalu kental, namun minus sisi brutalitas yang sudah menjadi bagian yang tidak terpisahkan darinya. Kali ini, Netherrealm menjajal konsep yang hampir sama dengan Injustice: Gods Among Us. Mempertemukan para superhero dan villain dari semesta DC, Injustice menjelma menjadi ajang unjuk gigi para pahlawan dengan kemampuan super ini.

Menyerang, bertahan, dan memanfaatkan celah pola gerak yang dimiliki oleh lawan, sebuah game fighting memang selalu berkisar pada mekanisme utama ini. Sayangnya, suasana kompetitif dan sisi gameplay yang selalu menarik membuat banyak developer malas mengembangkan konten cerita yang menarik untuk sebuah game fighting. Hal inilah yang tampaknya berusaha diubah oleh Netherrealm lewat Injustice: Gods Among Us. Tidak hanya sekedar acak membuat para superhero dan villain dari semesta DC ini bertarung satu sama lain, Injustice menyuntikkan plot yang pantas untuk diacungi jempol, setidaknya memberikan dasar mengapa pertempuran epik penuh kehancuran terpicu. Sementara di sisi visualnya sendiri, Netherrealm menawakan desain karkater dan setting yang akan membuat para penggila komik DC jatuh cinta pada pandangan pertama. Apalagi dengan efek kehancurannya yang meninggalkan kesan bahwa setiap pukulan yang diluncurkan memang menghasilkan efek yang begitu destruktif.

Lantas bagaimana dengan mekanisme-nya sendiri? Dari kesan pertama yang ditawarkan, Anda masih akan berhadapan dengan “kekakuan” gerak ala game-game Netherrealm selama ini. Setiap karakter memiliki karkateristik uniknya tersendiri dan tentu saja jenis dan animasi serangan yang berbeda satu sama lain. Selain bertukar pukulan, tendangan, dan beragam kekuatan super, Anda juga bisa memanfaatkan lingkungan yang ada untuk keuntungan pribadi Anda, dari melempar benda-benda yang ada untuk menghasilkan sedikit damage hingga melemparkan lawan menuju ke area stage lain yang dipenuhi animasi brutal dan tentu saja damage yang lebih maksimal. Setiap karakter tentu saja dibekali dengan serangan spesialnya masing-masing, yang sayangnya, tidak terlihat begitu memesona untuk beberapa karakter yang ditawarkan.

Sisi story yang panjang dan beragam ekstra tantangan yang ditawarkan oleh mode lainnya, kami akan berusaha untuk menjelajahi dunia Injustice – Gods Among Us ini jauh lebih dalam minggu depan. Sembari menunggu waktu review yang lebih proporsional, izinkan kami memberikan sedikit gambaran lewat rangkaian screenshot fresh from oven di bawah ini. Prepare yourself for the superpower battle!
Read More

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst

Penantian lama yang akhirnya terbayarkan, kalimat ini tampaknya tepat untuk menggambarkan perasaan sebagian besar gamer PC saat ini. Bagaimana tidak? Setelah harus menahan diri selama beberapa seri terakhir, para gamer PC akhirnya berkesempatan untuk mencicipi salah satu game fighting adaptasi manga / anime paling populer di industri game – Naruto. Mengejutkan memang, namun pengumuman yang sempat diluncurkan oleh Namco Bandai beberapa bulan yang lalu ini tentu saja menjadi cahaya di ujung terowongan. Satu hal yang perlu dipersiapkan oleh gamer PC saat ini hanyalah rig yang cukup untuk memfasilitasi game tersebut.
Dengan membawa nama “Full Burst”, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 ini memang menawarkan beberapa hal baru, terutama dari segi konten yang ditawarkan. Kehadiran beberapa karakter sentral baru yang akan memuaskan hasrat para penggemar berat Naruto juga diperkuat dengan penyempurnaan sisi visual lewat permainan warna dan efek yang jauh lebih kuat.
Berikut ini adalah detil beberapa fitur baru yang akan dihadirkan dalam game Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst:

  • Tambahan Chapter: Setelah bebas dari kendali Kabuto, Itachi bermaksud untuk memecahkan Reanimation jutsu terlarang. Apakah aliansi yang belum pernah terjadi sebelumnya antara Uchiha dan Sasuke cukup untuk mengatasi Itachi?
  • Karakter Baru: Kabuto sudah berhasil mencapai mode Sage tertinggi dan saat ini dirinya sudah dapat dimainkan di Versus Mode. Cari tahu kekuatan Kabuto dan habisi lawan kalian baik dalam mode permainan online maupun offline.
  • Director's Cut Edition: Temukan adegan sinematik Storm 3 yang sudah dirombak dan pengalaman yang lebih epik lagi di seluruh dunia ninja dalam game.
  • 100 Misi Baru: Mulailah memainkan serangkaian misi baru, banyak dari misi-misi tersebut yang memiliki keunikan sendiri dan juga sangat menantang.
  • 38 Kostum Tambahan: Dapatkan 38 kostum tambahan dari paket downloadble content (DLC) Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3.
Read More

Street Fighter X Tekken


Game Street Fighter X Tekken kini memiliki dua mekanisme permainan baru, sistem Gem atau batu permata dan Mode Pandora. Gem tersebut dapat digunakan untuk meningkatkan serangan, pertahanan, kecepatan, vitalitas, assist, dan Gauge Cross. Game ini juga telah dilengkapi dengan mode Super Combos seperti yang ada di Street Fighter sedangkan karakter dalam game Tekken dapat melancarkan gaya pukulan combo menggunakan empat tombol utama seperti yang biasa digunakan pada Tekken 4.  Sistem tag team, cross attack, launcher, dan gem adalah konsep “modifikasi” dari seri Marvel VS Capcom yang berhasil diadaptasikan dengan baik untuk menghasilkan rasa yang begitu berbeda di Street Fighter X Tekken.Beragam karakter ikonik yang dihadirkan, terutama dari sisi Tekken, juga tampil dengan desain karakter dan serangan yang terhitung baik. Sebagian besar fitur yang dihadirkan akan cukup untuk memenuhi sebagian besar ekspektasi Anda.
Read More

Street Fighter 4


Street Fighter IV fitur model dan latar belakang diberikan di 3D, gameplay tetap pada 2D tradisional, dengan kamera memiliki kebebasan untuk bergerak dalam 3D pada waktu tertentu selama perkelahian, untuk efek dramatis. Produser Yoshinori Ono menyatakan bahwa ia ingin menjaga permainan lebih dekat dengan Street Fighter II. Sebuah sistem baru yang disebut Fokus Serangan (Menyimpan Serangan untuk versi Jepang) telah diperkenalkan, serta Moves Ultra. Enam-tombol tradisional kembali skema kontrol, dengan fitur baru dan Bergerak Khusus terintegrasi ke dalam sistem input, pencampuran gameplay klasik dengan inovasi tambahan.
Read More